Raças que podem utilizar as Armas e que podem fazer parte da Companhia:
Humanos da Elite, Demônio, Metade Vampiro.
Todos os Usuários das Armas possuem uma Chave que ao rodá-la, invocam suas armas.
Principais Armas Demoníacas:
Byakkomaru [0/2]
É uma Sniper Demoníaca em que lá dentro está selado o Demônio Byakko.
[Iniciante] Possuem: Maestria na Mira. Conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de um tigre branco com riscas pretas, pequeno. O tigre não toma dano, ou seja, o que atingir o tigre seja o que for, ele não irá desaparecer ou morrer até atingir em algo.
[Inexperiente] Agora conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de dois tigres brancos com riscas pretas, pequenos.
[Experiente] Conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de três tigres brancos com riscas pretas, enormes.
[Extremo] Agora, se o inimigo desviar da 1º bala, o tigre irá continuar a perseguir o mesmo.
[Mestre] Conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de três tigres brancos com riscas pretas e azuis, enormes. As ricas azuis são trovões, caso os tigres colidirem/tocarem em algo, eles explodem.
[Iniciante] Possuem: Maestria na Mira. Conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de um tigre branco com riscas pretas, pequeno. O tigre não toma dano, ou seja, o que atingir o tigre seja o que for, ele não irá desaparecer ou morrer até atingir em algo.
[Inexperiente] Agora conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de dois tigres brancos com riscas pretas, pequenos.
[Experiente] Conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de três tigres brancos com riscas pretas, enormes.
[Extremo] Agora, se o inimigo desviar da 1º bala, o tigre irá continuar a perseguir o mesmo.
[Mestre] Conseguem, ao disparar uma bala, fazer com que a mesma toma a forma de três tigres brancos com riscas pretas e azuis, enormes. As ricas azuis são trovões, caso os tigres colidirem/tocarem em algo, eles explodem.
Asuramaru [0/2]
Asuramaru é uma Demônio que está selada em uma espada verde com bordas pretas.
[Iniciante] O possuidor irá ter: Maestria e Perícia em Armas Brancas.
[Inexperiente] Consegue, ao fazer cortes no vácuo, liberar várias ventanias negras que lançam os inimigos para longe e causa danos muito elevados (Como no Gif). Conseguem invocar oito espadas que flutuam em cima de si, elas começam a pegar fogo e voam com potência contra o oponente. O usuário também pode fazer a sua espada ir ter com ele, por exemplo: Se o usuário deixar cair a espada e estiver longe dela, ele assobia e a espada irá voar contra o mesmo para ele a pegar.
[Experiente] O Demônio selado na espada toma o corpo do usuário (se o usuário quiser), para deixar seu corpo mais resistente e ter mais força. Ao ter o Demônio no seu corpo, os usuários ganham: Maestria em Resistência Corporal e Maestria em Força.
[Extremo] Possuem: Maestria em Resistência Corporal e Maestria em Força, naturalmente.
[Mestre] Possuem: Maestria em Reflexos.
[Iniciante] O possuidor irá ter: Maestria e Perícia em Armas Brancas.
[Inexperiente] Consegue, ao fazer cortes no vácuo, liberar várias ventanias negras que lançam os inimigos para longe e causa danos muito elevados (Como no Gif). Conseguem invocar oito espadas que flutuam em cima de si, elas começam a pegar fogo e voam com potência contra o oponente. O usuário também pode fazer a sua espada ir ter com ele, por exemplo: Se o usuário deixar cair a espada e estiver longe dela, ele assobia e a espada irá voar contra o mesmo para ele a pegar.
[Experiente] O Demônio selado na espada toma o corpo do usuário (se o usuário quiser), para deixar seu corpo mais resistente e ter mais força. Ao ter o Demônio no seu corpo, os usuários ganham: Maestria em Resistência Corporal e Maestria em Força.
[Extremo] Possuem: Maestria em Resistência Corporal e Maestria em Força, naturalmente.
[Mestre] Possuem: Maestria em Reflexos.
Gekköin [0/4]
Gekköin é um Demônio com aparência de Morcego e ele está selado num arco.
[Iniciante] O usuário possui: Maestria na Mira e Maestria em Combate Corpo-a-Corpo. Dispara uma flecha de cada vez.
[Inexperiente] Pode disparar duas flechas de uma vez.
[Experiente] Ao disparar uma flecha, a mesma tomará a forma de um morcego verde, enorme e se o inimigo desviar da 1º bala, o morcego irá o perseguir até ele acertar em algo.
[Extremo] Pode disparar 5 flechas de uma vez.
[Mestre] Podem disparar 8 flechas de uma vez e as transformar todas em morcegos verdes e enormes, se o inimigo desviar dos oito morcegos, eles irão continuar a persegui-lo até eles acertarem em algo.
[Iniciante] O usuário possui: Maestria na Mira e Maestria em Combate Corpo-a-Corpo. Dispara uma flecha de cada vez.
[Inexperiente] Pode disparar duas flechas de uma vez.
[Experiente] Ao disparar uma flecha, a mesma tomará a forma de um morcego verde, enorme e se o inimigo desviar da 1º bala, o morcego irá o perseguir até ele acertar em algo.
[Extremo] Pode disparar 5 flechas de uma vez.
[Mestre] Podem disparar 8 flechas de uma vez e as transformar todas em morcegos verdes e enormes, se o inimigo desviar dos oito morcegos, eles irão continuar a persegui-lo até eles acertarem em algo.
Shikamadoji [0/5]
É um Demônio que está selado em uma foice.
[Iniciante] O usuário ao utilizar a foice, ganhará mais agilidade, obtendo: Maestria em Reflexos e Maestria e Perícia em Armas Brancas.
[Inexperiente] Dragon Ball - Ao fazer cortes no vácuo com a foice, você invoca quatro bolas pequenas de fogo que voam com potência contra o oponente.
[Experiente] Podem fazer chover lava ao bater com a foice no chão, porém essa lava não queima só emite calor e abaixa a velocidade e força do oponente.
[Extremo] Podem fazer com que a foice pegue fogo e cause mais danos, por exemplo: Quando o usuário fizer um corte na barriga do opositor, fará um corte com queimaduras à volta que causará muito mais dano do que o normal.
[Mestre] Fire Demon - Conseguem invocar o seu Demônio. (O demônio está no Gif, é aquele grande e gordão) O Demônio possui muita força e suas mãos são leves e cortantes como a foice.
[Iniciante] O usuário ao utilizar a foice, ganhará mais agilidade, obtendo: Maestria em Reflexos e Maestria e Perícia em Armas Brancas.
[Inexperiente] Dragon Ball - Ao fazer cortes no vácuo com a foice, você invoca quatro bolas pequenas de fogo que voam com potência contra o oponente.
[Experiente] Podem fazer chover lava ao bater com a foice no chão, porém essa lava não queima só emite calor e abaixa a velocidade e força do oponente.
[Extremo] Podem fazer com que a foice pegue fogo e cause mais danos, por exemplo: Quando o usuário fizer um corte na barriga do opositor, fará um corte com queimaduras à volta que causará muito mais dano do que o normal.
[Mestre] Fire Demon - Conseguem invocar o seu Demônio. (O demônio está no Gif, é aquele grande e gordão) O Demônio possui muita força e suas mãos são leves e cortantes como a foice.
Tenjiryü [0/4]
O Demônio são dois Gêmeos Azuis de gelo. É uma espada com uma curva para baixo e com uma lâmina curvada.
[Iniciante] Obtém: Maestria e Perícia em Armas Brancas e Maestria em Resistência Corporal.
[Inexperiente] Possuem: Maestria em Reflexos.
Ice Estalactit - Ao fazerem um corte na horizontal no vácuo, liberam da espada uma estalactite de gelo enorme e afiada que avança contra o oponente.
[Experiente] Icy Windy: Freezing - Ao fazerem um corte na vertical no vácuo, liberam uma ventania na vertical que avança em linha reta e quem for acertado, ficará congelado por 2 turnos.
[Extremo] O congelamento da Icy Wind: Freezing aumenta para 3 turnos. Podem invocar os seus Demônios.
Eles têm aparência de um minotauro. São enormes e de coloração azul, seus principais ataques são "Icy Wind: Freezing" - Disparam de sua cabeça uma ventania de gelo que congela qualquer pessoa ou objeto por 4 turnos.
[Mestre] Podem fazer nevar ao bater com a espada no solo. Caso a neve toque no inimigo, fará com que sua Velocidade diminua.
[Iniciante] Obtém: Maestria e Perícia em Armas Brancas e Maestria em Resistência Corporal.
[Inexperiente] Possuem: Maestria em Reflexos.
Ice Estalactit - Ao fazerem um corte na horizontal no vácuo, liberam da espada uma estalactite de gelo enorme e afiada que avança contra o oponente.
[Experiente] Icy Windy: Freezing - Ao fazerem um corte na vertical no vácuo, liberam uma ventania na vertical que avança em linha reta e quem for acertado, ficará congelado por 2 turnos.
[Extremo] O congelamento da Icy Wind: Freezing aumenta para 3 turnos. Podem invocar os seus Demônios.
Eles têm aparência de um minotauro. São enormes e de coloração azul, seus principais ataques são "Icy Wind: Freezing" - Disparam de sua cabeça uma ventania de gelo que congela qualquer pessoa ou objeto por 4 turnos.
[Mestre] Podem fazer nevar ao bater com a espada no solo. Caso a neve toque no inimigo, fará com que sua Velocidade diminua.
Kiseki-o [0/3]
Kiseki-o são duas espadas gêmeos(iguais) que possuem um fio ligado entre elas. São extremamente afiadas.
Kiseki-o é uma Demônio que está selada nessas duas espadas.
[Iniciante] Possuem: Maestria e Perícia em Armas Brancas.
[Inexperiente] Possui: Maestria em Resistência Corporal.
[Experiente] É capaz de invocar dois duplos iguais a você. Esses duplos possuem espadas normais.
Adquirem: Maestria em Reflexos.
[Extremo] É capaz de produzir em suas espadas um veneno paralisante. Quem for acertado com as espadas no estado venenoso, ficará paralisado por 1 turnos.
[Mestre] A paralisia aumenta para 2 turnos. É capaz de criar ilusões a seu favor por 1 turnos.
Kiseki-o é uma Demônio que está selada nessas duas espadas.
[Iniciante] Possuem: Maestria e Perícia em Armas Brancas.
[Inexperiente] Possui: Maestria em Resistência Corporal.
[Experiente] É capaz de invocar dois duplos iguais a você. Esses duplos possuem espadas normais.
Adquirem: Maestria em Reflexos.
[Extremo] É capaz de produzir em suas espadas um veneno paralisante. Quem for acertado com as espadas no estado venenoso, ficará paralisado por 1 turnos.
[Mestre] A paralisia aumenta para 2 turnos. É capaz de criar ilusões a seu favor por 1 turnos.