Todas as Raças e/ou Armas dão aos Usuários Maestrias Específicas.
Cada Pessoa só pode ter 2 Maestrias.
-Merecimento-
Aqui estão todas as Maestrias.
Maestria na Mira [0/8]
Com esta Maestria você é capaz de acertar 70% de seus tiros. Esta Maestria serve para os Atiradores e os Arqueiros.
Você, ao usar seu poder demoníaco, invoca uma mira em forma de estrela num pentagrama que permite ao usuário ter uma mira extremamente avançada, podendo acertar vários objetos a metros ou até mesmo quilômetros de distância com perfeição.
Você, ao usar seu poder demoníaco, invoca uma mira em forma de estrela num pentagrama que permite ao usuário ter uma mira extremamente avançada, podendo acertar vários objetos a metros ou até mesmo quilômetros de distância com perfeição.
Maestria em Combate Corpo-a-Corpo [0/5]
Com esta Maestria você é capaz de ter um pouco mais de força do que o habitual e seus punhos e pontapés ficam mais fortes, dando-lhe mais agilidade, se tornando um mestre em combate corporal.
Resistência Corporal [0/5]
Esta Maestria fornece uma resistência corporal enorme ao usuário, podendo levar vários golpes fortes e continuar de pé lutando, esta maestria também fornece uma pele mais dura que resiste a corte de lâminas de pessoas com level inferior ao seu sem sofrer dano.
Maestria e Perícia em Armas Brancas [0/6]
Esta Maestria fornece ao usuário manejar praticamente qualquer lâmina e seus movimentos com a lâmina são mais ágeis e precisos, atingindo pontos vitais facilmente.
Maestria em Velocidade [0/5]
Esta Maestria te dá uma velocidade avançada, permitindo que seus atos e ações sejam mais rápidos, talvez atacando o inimigo sem ele perceber ou ter 10% de chance do mesmo se defender, depende do nível de ambos.
Maestria em Força [0/6]
Esta Maestria permite ao usuário ter uma super força. Caso o usuário dê um soco no inimigo, tem chances do mesmo voar umas 2 unidades de você no Hotel, isso depende do nível de ambos.
Maestria em Agilidade - Reflexos [0/4]
Com esta Maestria você é capaz de defender ou desviar de inúmeros ataques inimigos, dependendo do seu nível ou do nível do oponente.